Studio Scopely melaporkan bahwa Monopoly Go telah menghasilkan pendapatan $2 miliar USD dalam waktu kurang dari setahun sejak diluncurkan. Pencapaian ini terjadi tiga bulan setelah game tersebut melewati ambang batas $1 miliar. Menurut Scopely, 8 juta orang bermain Monopoly Go “setiap hari dalam seminggu”.
Dalam postingan blognya, co-CEO Scopely Javier Ferreira menyatakan “lintasan pengalaman ini sungguh luar biasa, dan kami harus berterima kasih kepada tim berbakat dan pemain yang penuh semangat.” Dia juga menekankan bagaimana kinerja retensi pemain sangat baik, dengan “lebih dari 8 juta orang bermain setiap hari dalam seminggu – mewakili lebih dari 70% dari 10 juta+ total pemain harian kami.”
Monopoly Go didasarkan pada permainan papan ikonik dengan nama yang sama (-Go), yang memberikan peningkatan signifikan pada pengenalan merek pada game seluler. Namun, hal ini bukanlah satu-satunya faktor yang berkontribusi terhadap kesuksesan Monopoly Go. Menurut CEO Hasbro Chris Cocks, “Scopely memiliki bakat dalam gaya permainan kasual seperti itu.”
Periode pengembangan yang panjang untuk Monopoly Go menghasilkan kesuksesan besar
Ferreira menyoroti bahwa membiarkan studio dan pengembangnya meluangkan waktu memungkinkan game tersebut membuahkan hasil dan melampaui semua ekspektasi. Faktanya, game ini memiliki proses pengembangan selama tujuh tahun, di mana mereka memulai ulang “setidaknya dua kali”, seperti yang dinyatakan oleh Cocks dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat.
Investasi dalam pengembangan ini telah membuahkan hasil, seperti yang dikatakan Cocks, “Ini adalah rilis game seluler paling sukses dalam sejarah AS, dan mungkin salah satu dari lima teratas secara global.” Hal ini semakin dipertegas ketika Javier Ferreira menulis di akhir postingan blognya, “proses kreatif membutuhkan keajaiban, ketahanan, jalan buntu, dan penemuan.” Dia melanjutkan, “tetapi jika Anda cukup sabar dan bersemangat dalam melakukan perjalanan tersebut, hasilnya akan luar biasa.”
Scopely didirikan pada tahun 2011, dan langsung meraih kesuksesan dengan beberapa judul pertama mereka: Dice with Buddies, Jewels with Buddies, dan Bubble Galaxy with Buddies. Pada tahun 2015, studio tersebut menjalin kemitraan besar pertama mereka dengan Hasbro untuk menciptakan Yahtzee With Buddies.
Setelah game seluler berlisensi yang sukses besar ini, Scopely menjadi studio game favorit untuk game seluler merek besar. Studio ini juga kemudian menciptakan The Walking Dead: Road to Survival, Wheel of Fortune: Free Play, WWE Champions, Star Trek Fleet Command, Looney Tunes World of Mayhem. Pada tahun 2020, Scopely membeli perusahaan pembuat Marvel Strike Force, yang kini mereka dukung.
Scopely memiliki daftar panjang game seluler yang sangat sukses, tetapi kesuksesan besar Monopoly Go dalam jangka waktu sesingkat itu jelas merupakan pencapaian puncak bagi studio tersebut.
VIDEO FEED
-
Video Feed
/ 4 months agoPerbedaan Gameplay Malaysia dan Indonesia
Mantan Analyst dari Homebois Malaysia yaitu Antagonist bilang kalau kualitas permainan team Indonesia jauh...
By Hilda Apriza -
Video Feed
/ 4 months agoKenalan Yuk, Sama Coach Arcadia!
Michael Arcadia Bocado atau yang biasa kita kenal dengan Coach Arcadia adalah seorang Coach...
By Krisdiyono -
Video Feed
/ 7 months agoKenalan Yuk, Sama Sir Pai!
Rafly Alvareza Sudrajat lahir 26 maret tahun 99, biasa kita kenal sebagai Sir Pai...
By Krisdiyono -
Video Feed
/ 8 months agoKenalan Yuk, Sama BTR Rachel!
Pemilik nama lengkap Rachel Aseelah Hanafi ini lahir di Jakarta, 25 Juli 2007. Ia...
By Krisdiyono