Connect with us

DOTA2

Yatoro Usulkan Perubahan Aturan Pause dalam Matchmaking Dota 2

Pemain profesional Dota 2 dan pemenang TI dua kali, Ilya “Yatoro” Mulyarchuk, yang juga terkenal sebagai carry Team Spirit, telah mengajukan saran untuk mengubah aturan pause (jeda) dalam matchmaking Dota 2.

Pemain profesional Dota 2 dan pemenang TI dua kali, Ilya "Yatoro" Mulyarchuk, yang juga terkenal sebagai carry Team Spirit, telah mengajukan saran untuk mengubah aturan pause (jeda) dalam matchmaking Dota 2.

Pemain profesional Dota 2 dan pemenang TI dua kali, Ilya “Yatoro” Mulyarchuk, yang juga terkenal sebagai carry Team Spirit, telah mengajukan saran untuk mengubah aturan pause (jeda) dalam matchmaking Dota 2.

Dalam siaran baru-baru ini di Twitch, Yatoro memberikan pandangannya tentang perlunya melarang pause hingga menit ke-10 pertandingan untuk mencegah penyalahgunaan waktu jeda, terutama pada tahap awal permainan.

Ia menekankan perlunya mengevaluasi kembali sistem pause di Dota 2 saat ini yang memungkinkan pemain melakukan jeda setelah tiga menit pertama pertandingan berlalu.

Yatoro Menganjurkan Perubahan Sistem Pause Dota 2

Usulan Yatoro berasal dari rasa frustrasinya terhadap sistem jeda yang berlaku saat ini di Dota 2 dan Counter-Strike 2 (CS2).

Mempertanyakan perlunya istirahat yang berkepanjangan, Yatoro mengutarakan, “Ya Tuhan, saya sangat benci jeda. Mengapa jeda itu ada? Di Dota 2 dan CS 2. Mengapa Anda harus duduk dan menunggu hanya karena seseorang memutuskan untuk istirahat untuk mengambil pesanan atau membuang sampah? Anda harus duduk dan menunggu selama empat menit. Minimal.”

Yatoro mencatat, dalam sistem saat ini, sembilan pemain harus menunggu satu pemain. Dia menyoroti contoh di mana pemain mengeksploitasi fitur jeda tanpa alasan yang sah, sehingga menyebabkan penundaan yang tidak perlu dan mengganggu alur permainan.

Mengekspresikan ketidakpuasannya terhadap keadaan Dota 2 saat ini, Yatoro mengusulkan revisi garis waktu untuk mengizinkan jeda, menyarankan jeda tersebut diizinkan setelah 10 hingga 15 menit awal permainan.

Dia menjelaskan kejadian di masa lalu di mana pemain memanfaatkan jeda untuk menjauh dalam waktu lama, sehingga berdampak buruk pada integritas kompetitif pertandingan.

Yatoro berkata, “Ini adalah sistem yang bodoh. Jeda harus diberikan setelah 10-15 menit. Kemudian Anda bisa menggunakannya. Saat ini, Anda tinggal menunggu menit ketiga dan memutuskan sambungan. Sebelumnya, Anda bahkan dapat memuat, menjeda, merokok, kembali, dan terus bermain.”

Melihat situasi yang mengerikan ini, Yatoro tetap teguh pada keyakinannya bahwa aturan jeda perlu dievaluasi kembali. Dia menekankan bahwa proposisinya melampaui Dota 2 untuk mencakup CS2, gelar lain di mana dia berpartisipasi secara aktif.

Sebagai juara TI dua kali dan sering dianggap sebagai salah satu pemain Dota 2 terbaik, wawasan Yatoro memiliki bobot dan dapat mendorong diskusi mengenai potensi amandemen peraturan jeda yang ada.

Menurut kalian apakah Valve perlu memperbaiki sistem pause seperti yang Yatoro sampaikan atau tidak?

Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Advertisement

VIDEO FEED

More in DOTA2